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Pantalla, pantalla, pantalla…. evolución de la imagen sensorial

Por Jacob Bañuelos

Progresivamente, la razón instrumental tecno-científica permite la realización panóptica de lo visual, como una tecnología de la imagen sensorial (vista, tacto, sonido, movimiento, gravedad, sólo nos falta gusto y olfato). Tecnología del ojo, la mirada, la observación, la vigilancia y la visualización permanente, la imagen inmersiva que dará lugar a lo que llamamos la “imagen sensorial y panóptica”.

Evolución de la imagen sensorialLa pantalla convertida en interfase sensorial, la pantalla sensible al tacto, la confusión entre interface-contenido-pantalla, la inmersión y el olvido mismo de la superficie, invaden hoy toda experiencia de intercambio, interacción y conocimiento en el escenario digital. Esta emergencia o urgencia de la pantalla sensorial, me recuerda a la inquietante película Videodrome de David Cronenberg (1983), en donde el protagonista, expuesto a una señal pirata de nombre Videodrome especializada en snuff movies, comienza a sufrir alteraciones psicológicas y físicas, hasta convertirse en asesino y finalmente suicidarse por orden de quien controla la señal. En una escena fantástica, el personaje es devorado literalmente por unos labios que aparecen en la pantalla.

Cronenberg ejemplifica en este y otros filmes, los principios de las teorías del canadiense Marshall MacLuhan, expresadas en dos textos fundacionales de la teoría de los efectos de los medios El medio es el mensaje (1967) y La comprensión de los medios (1964), que estudian las relaciones entre la tecnología mediática y los cambios psíquicos y sociales que producen en la humanidad.

MacLuhan abre un importante campo de reflexión sobre la experiencia del mundo mediado, sobre la confusión entre realidad y representación: su teoría se sintetiza en el radical concepto "el medio es el mensaje". Pantalla es realidad, ¿?.

Desde la perspectiva de MacLuhan (1967), ¿qué modificaciones psíquicas, sociales, culturales, económicas y políticas está produciendo la pantalla táctil? De acuerdo con MacLuhan: "los medios, al modificar el ambiente, suscitan en nosotros percepciones sensoriales de proporciones únicas. La prolongación de cualquier sentido modifica nuestra manera de pensar y de actuar, nuestra manera de percibir el mundo. Cuando esas proporciones cambian, los hombres cambian".

En medio de esta fascinación colectiva por la pantalla táctil, existen pocas visiones críticas que pregunten qué significa esta avalancha hacia la Pantalla Global, como bien tituló su libro Gilles Lipovetsky (2007). Libro dedicado a una reflexión sobre la “Cultura mediática y el cine en la era hipermoderna”, y que conceptualiza a la pantalla como un monstruo de millones de cabezas interconectadas centradas en la individualidad y de manera horizontal: “la pantalla global se alza como un instrumento adaptado a las necesidades particulares de cada cual: después del modo de comunicación una hacia todos, el modo todos hacia todos: después de los medios de masas, los automedios”.

Los objetos digitales cobran vida ya, tridimensionalidad, peso, gravedad, voz, nos darán respuestas y el tiempo real/mediático será “virtualmente real”.
Son muchos los efectos que tendrán las pantallas táctiles y sensoriales los próximos años. Recientemente tocaba el menú de un restaurante chino para ver si podía mover los platillos. Imaginé que el futuro negocio de Steve Jobs serán las clínicas para los ojos o las prótesis para las falanges. Más allá de las alteraciones físicas, la hoy escasa ergonomía de las máquinas de la imagen, nos obligaran a movernos de otra forma, a cambiar nuestra teatralidad gestual en los espacios privados y públicos, y más aún transformarán la forma en que interactuamos, aprendemos y enseñamos, los espacios públicos se harán privados y viceversa, los objetos digitales cobran vida ya, tridimensionalidad, peso, gravedad, voz, nos darán respuestas y el tiempo real/mediático será “virtualmente real”.

El 29 de mayo de 2007 Microsoft anunció un nuevo dispositivo llamado Surface, una mesa-computadora multitáctil basada en el reconocimiento gestual sobre una pantalla sensible al tacto, capaz de reconocer dispositivos de todo tipo para descargar y compartir contenidos de manera inalámbrica. El mercado meta han sido hospitales, hoteles, restaurantes, salones de juego, servicios de venta y operaciones militares. Esta revolucionaria pantalla gestual, ha pasado algo desapercibida, seguramente por su elevado costo, cera de 230 mil pesos.

El pasado 20 de octubre Apple lanzó el programa FaceTime, que permite hacer videoconferencias (videollamadas, teleconferencias o videochat) por sistemas de telefonía, Internet y WiFi a teléfonos IPhone 4, entre computadoras Mac y a IPods Touch. La empresa estudia lanzar una versión para Windows, a manera del IChat, al igual que se comparte ITunes. El sistema es similar a Skype, aunque ofrece mayor calidad de imagen. FaceTime marca el inicio del uso cotidiano de la videollamada por Internet, que significa un nuevo paso en hacia el panóptico visual y exige un nuevo modelo de negocios para las empresas de telefonía, ahora visual y por red.

Esta semana YouTube anunció que llegó a la cifra de mil millones de usuarios suscritos a canales. Mientras que casi al mismo tiempo, Lady Gaga llega a la misma cifra de visitas a varios de sus videos en YouTube. Por semana, dice YouTube a través de su blog corporativo, “se envían más de mil millones de e-mails notificando una suscripción y 15 canales de YouTube ya han cruzado la marca simbólica del millón de suscriptores.

En el mundo hay 4,500 millones de celulares con pantallas, cifra que a finales de 2010 podrá superar los 5,100 millones, según cifras del Observatorio Europeo de la Tecnología de la Información (EITO, http://www.elmundo.es). En este escenario, Nokia (con 110 millones de móviles vendidos), Samsung (71,4 millones), LG (28,4 millones) y Apple (14,1 millones) se erigen como los principales productores de móviles y smartphones, con pantallas capaces de desplegar fotografías, video y en breve conectarse a videoconferencias y programación televisiva online (http://www.tuexpertomovil.com).

En 2011 se venderán 19,5 millones de tabletas digitales (estilo IPad), y en su conjunto superarán los 54,7 millones en 2011, lo que representa un crecimiento del 181%, hasta llegar a 103,4 millones de unidades en 2012 y hasta 154,1 millones en 2013, según la consultora Gartner (http://interartix.com, 16 oct., 2010).

Finalmente, Apple, precursor de la estandarización de la pantalla táctil, vendió entre 600.000 y 700.000 iPads el primer día de ponerse a la venta. Katy Huberty, pronostica que durante 2010 se vendrán entre 8 y 10 millones de unidades de esta pantalla de consumo táctil. (http://alt1040.com)


De esta forma, la pantalla sensorial global avanza cual hidra-imagen-panóptica-interfase y se enciende con los dedos para extender sus dendritas hasta el rincón del mundo más insospechado.

Fuente: El Universal blogs

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Última actualización el Jueves, 04 de Noviembre de 2010 12:13
 
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